Copy
Newsletter #33 | June 2019 View in browser
NEW CREATURES
Welcome to the Dark Age of Camelot Newsletter. We'll be sending one out monthly with updates on the latest happenings in Albion, Hibernia, and Midgard!

The newsletter will contain exclusive announcements and rewards from time to time so please encourage your friends to sign up here
Store
Twitch
Guides
Podcasts
Support

Dynamic Keep Objectives

This system is designed to help spice up keep warfare and to encourage more varied and contested battles at the affected keeps. The objectives provide powerful enhancements and penalties, depending on which realm controls them, that should encourage many new tactics and strategies. These objectives are currently planned to remain active until Thursday, July 25th, 2019. We will be taking in your feedback on them and adjusting accordingly in the meantime. Depending on how they are received they may be extended out to additional keeps in the Frontiers in the future.

  • The keeps of Caer Berkstead, Erasleigh, and Sursbrooke in Albion, Nottmoor, Blendrake, Hlidskialf Faste in Midgard, and Dun Crimthainn, Bolg, and da Behnn in Hibernia have been updated to use the dynamic keep objective system.
  • Each of these keeps will now spawn their dynamic objectives whenever they are put under siege.
    • All dynamic objectives will initially spawn under control of the same realm that holds the keep.
    • Dynamic objectives will remain active for at least 10 minutes after a keep has initially gone under siege and will remain active so long as the keep remains under siege.
    • Under-siege status of a keep can be determined by the /realmwar map showing "flames" on the keep icon.
    • The objectives are spawned far enough away from their respective keep so a single force cannot camp them and the keep simultaneously.
      • For players familiar with the recent Manx on the Move event, the objectives are spawned at the same locations (except at only 3 locations out of the 4 the Manx used).

The dynamic keep objectives are as follows:
  • Stone Quarry
    • When the defending realm of the keep controls the objective:
      • Upgrades the level of the keep one level after 60 seconds and then upgrades the level of the keep one level every 10 minutes thereafter.
    • When the attacking realms control the objective:
      • Downgrades the level of the keep one level after 60 seconds and then downgrades the level of the keep one level every 10 minutes thereafter.
  • Siege Workshop
    • When the defending realm of the keep controls the objective:
      • Triples the sturdiness of the outer and inner gates, respectively.
    • When the attacking realms control the objective:
      • Halves the sturdiness of the outer and inner gates, respectively.
      • Removes the ability for siege weapons to be placed on the roof of the center keep.
  • Portal Ceremony
    • When the defending realm of the keep controls the objective:
      • Realm-members can visit the Channeler at this objective to instantly teleport into the center keep.
    • When the attacking realms control the objective:
      • Blocks the defending realm from using the Channeler.

Generals' Bounty


A new repeatable quest, Generals' Bounty, is available to level 50s in the frontier.
  • This quest will remain active until Thursday, July 25th, 2019.
  • Players should visit the following NPCs to obtain the quest:
    • General Kogis in Albion's relic town.
    • General Bruki in Midgard's relic town.
    • General Vegda in Hibernia's relic town.

Hot Fixes


The following hot Fixes as reported on our bug tracker are now live!
 
  • The realm abilities Empty Mind and Bedazzling Aura have been changed as follows:
    • They now co-exist and stack with all class-based secondary magic resistance abilities
    • They now co-exist and stack with all long-duration secondary magic resistance item /uses
    • They now overwrite or are overwritten by all short-duration secondary magic resistance item /uses and procs, based on the highest value.
      • Short-duration magic resistance item /uses and procs are defined as those lasting 30 seconds or less in duration and involve the following items' spells:
        • Loyalty Cloaks' "Repel Magic" /use (15s duration)
        • Astral and Hallowed Cloak of Heroes' "Shroud of Protection" /use (20s duration)
        • Freezing/Unyielding/Howling/Shrouded Brutalizer Vests' "Skin of the Brute" proc (7s duration)
  • The following Cleric abilities in their Smiting specialialization should no longer disappear from their spell lists in certain scenarios. Please note that Clerics who currently do not have these abilities showing in their spell list may need to perform a respecialization to get them to reappear.
    • Virtuous, Heavenly, Rapturous, or Radiant Reflection
    • Helping, Healing, Light, Pure, or Holy Hand
    • Ascendance
  • The Assassin ability Overshadow has been changed to no longer fire on targets that are already Overshadowed or are under the Blanket of Camouflage Spymaster's Master Level ability.
  • Dark Ingolf's barrier in Midgard's Dragon Curse Campaign 9.1 encounter should no longer cause caster damage to go into the negative. This should alleviate aggro-control issues.
  • The Champion Level damage add ability, Force of the Abyss is no longer overwritten and always overwrites other damage add abilities. Users wishing to receive a higher value damage add ability must manually shift+right-click remove the Force of Abyss ability now.
  • The recently revamped weapons found in Stonehenge Barrows, Spindelhalla, and Coruscating Mines have had their spell power levels reduced from 42 to 39.
    • The Smoldering Sable Flagellum whip has had its DPS corrected to match the other weapons at 15.6 DPS.
  • The Cape of the Pictish Hero can now be emblemized.

New Mithril Item


Visit the Mithril Merchant in each realm's capital city to obtain the Draught of Conquest buff potion!
  • This potion has 30 charges and works identically to the Draught of Supremacy potions except that Supremacy potions can only be used by accounts with an active subscription and Conquest potions can be used by all accounts.

A Look Ahead


Work continues on our item search tool and we expect to have this tool out in the next week/10 days! This Item DB will also tie in with a template maker, which will follow after we've garnered feedback on the db itself.

A character list similar to the old camelotmoneky/gimpchimp/daocutilschimp is also in the works. 

Please note this is a work in progress and not the finished product. 

 

Grab Bag


Our bi-weekly Grab Bag hits the Herald every second Friday! Our latest Grab Bag is available here!

Past Grab Bags can be found on our Grab Bag archive Herald page. German translations can be found on our official forums.

You can send in any questions you have for our Grab Bags through our submission form! Please note this is for game questions, feedback should be sent in through our feedback form.

Monthly Poll

 
This month's poll is about our recent update regarding realm timers. As per our Grab Bag on June 7th, 2019 we are introducing realm timers with Endless Conquest: 
 
We will be implementing a short (30 minutes or less) realm timer to subscribed accounts in lieu of any loyalty system. EC-accounts will have a longer realm switch timer (in the 4 hour neighbourhood). Additionally, the realm switch timer will be changed to only be triggered if the character earned realm points and/or a player kill during their play session. This will allow players who are not participating in RvR to still switch realms freely while mostly resolving the major complaint of large-scale forces “realm-hopping” or “bandwagoning”. 

Our poll is specifically aimed at gathering feedback on the lengths of time mentioned. Please click on the image below to cast your vote on the Herald!

DAoC Bug Tracker

Our official DAoC Bug tracker will keep everyone up to date on the status of bugs and issues reported by you, our community, through ingame reports, the official forums, and our official Discord (where there is a dedicated bug report channel).

Please read the About this Board on the tracker itself for information on reports, labels, and voting systems. 

Screenshots

A selection of ingame shots from around the frontiers.

Community 

Official Forums


Connect and discuss all things DAoC with the whole community in one place. We have many boards covering various topics which should encourage engaging (and civil) discussions and feedback. 

Please make sure you read our Code of Conduct on the forums. Register with your (not anyone else's) game account on forum.darkageofcamelot.com now!

Discord Community


Join thousands of DAoC players to chat about all things DAoC, at any hour of the day, available on desktop, browser, and phone!

Register on Discord here, then click this link to join our verified official DAoC channel! Come chat, we don't bite :)

Streaming


Make sure you check out our official Twitch channel! With regular eye in the sky (dev point of view) streams at the weekend, and roaming groups, zerg perspectives, and the solo life throughout the week, there's something for everyone to enjoy. 

From the desk of our German Community Admin, Lea!



Freitags-Grab Bag


Die Freitags-Grab Bag beantwortet im Zwei-Wochen-Rhythmus Fragen aus der Community zu Spielmechaniken, Klassenfunktionen und dem Spiel im Allgemeinen. Die erste Juni-Ausgabe erschien am 07.06.2019. Darin wurden eure Fragen beantwortet zum Zusammenspiel der Curse-Stiefel mit zwei Schamanen-Fähigkeiten, derzeitigen Meldungen an Häusern, dass sie abgerissen werden, der Erhältlichkeit der Darkness Rising-Vorbesteller-Rüstung, Realmtimern und zum geplanten alternativen Server.

Die zweite Juli-Ausgabe erschien am 21.06.2019. In dieser Grab Bag beantworteten wir eure Fragen zum Hammer of the Smith, ob sich die Ladung des Klassenumhangs des Wilden mit den CL-Resistenz-Buffs stapelt, die Maximalhöhe der sekundären Resistenzen, /use-Fähigkeiten auf Items in Molvik sowie um die Verfügbarkeit von Gildenemblemen.
Viel Spaß beim Lesen!

 

Event: Dynamische Festungsziele in New Frontiers


Vor einer Weile haben wir im Schlachtfeld Molvik dynamische Festungsziele hinzugefügt. Dieses System kam gut bei euch an, daher haben wir es nun im Zuge eines Events auch in die Grenzgebiete gebracht! Alle drei Küstenfestungen jedes Realms verfügen nun über drei zusätzliche Ziele, die aktiv werden, wenn eine Festung unter Belagerung fällt. Diese zusätzlichen Ziele können von jedem Realm eingenommen werden, und gewähren dann dem sie besitzenden Realm Boni, die auf die angegriffene Festung wirken. Das System bietet Spielern die Möglichkeit, Einfluss auf den Kampf um eine Festung zu nehmen und die Ziele haben strategische und taktische Bedeutung.
 
Der Stone Quarry – Steinbruch – erhöht oder senkt die Stufe der Festung; die Siege Workshop – Belagerungswerkstatt – erhöht oder senkt die Stabilität sowohl der Außen- als auch der Innentore; zusätzlich verhindert sie, dass Belagerungswerkzeuge auf dem Dach der Zentralfestung errichtet werden können, wenn sie sich im Besitz der angreifenden Fraktion befindet. Die Portal Ceremony – Portalzeremonie – schließlich ermöglicht es Mitgliedern des verteidigenden Realms, sofort in die Zentralfestung zu teleportieren bzw. verhindert dies, wenn sie im Besitz des angreifenden Realms ist.
 
Derzeit läuft dieses System in Form eines Events noch bis zum 25. Juli 2019. Wir sind sehr gespannt auf eure Rückmeldungen dazu und bitten euch um eure Meinungen zu diesem System! Abhängig vom Feedback werden wir überlegen, das System auch auf weitere Festungen in den Grenzgebieten auszuweiten. Eure Rückmeldungen könnt ihr uns über das Feedback-Formular auf dem Camelot Herald, die offiziellen Foren, Facebook oder per Nachricht in unserem offiziellen Discord an unsere Community Manager Beibhinn (auf Englisch) und Shileah zukommen lassen. Wir freuen uns sehr auf eure Gedanken hierzu!

 

Hotfix: Fehlerbehebungen und das Draught of Conquest


Am 25.06.2019 haben wir zudem einen Hotfix auf die Server aufgespielt. Dieser umfasste Fehlerbehebungen von Meldungen, die auf unserem offiziellen Bugtracker eingegangen sind, wie z.B. Änderungen an den Reichsfähigkeiten Empty Mind und Bedazzling Aura, Korrekturen der Anzeige und Verfügbarkeit von einigen Fähigkeiten von Klerikern, Anpassungen von Kapitel 9.1 von Midgards Curse-Kampagne und anderes. Außerdem ist ein neuer Gegenstand im Mithril-Store verfügbar: Das Draught of Conquest, ein Trank vergleichbar mit dem Draught of Supremacy mit dem Unterschied, dass das Draught of Conquest ausschließlich von Accounts verwendet werden kann, die über ein aktives Abonnement verfügen. Die vollständige Meldung könnt ihr hier nachlesen!

 

Tipps und Tricks: Die Epic-Quest schickt euch in die Catacombs-Gebiete – was nun?


Die Epic-Quests werden auch heute noch gerne von vielen Spielern gemacht, sei es aus Nostalgie, als Erfahrungsboost beim Leveln, oder weil Teile der Belohnung für ein Template benötigt werden. Die Klassen, die mit der Erweiterung Catacombs ins Spiel gekommen sind – Ketzer, Hexenmeister, Walküre, Vampiir und Banshee – werden für ihre Epic-Quests ausgesandt, um Aufgaben in den Gebieten der Catacombs-Erweiterung zu erledigen. Diese sind derzeit aber für Spieler nicht zugänglich – was tun daher?

Hier hilft euch unser Kundendienst jederzeit gerne weiter. Eröffnet dafür einfach mit dem Charakter, der die Quest hat und sich an dem Schritt befindet, wo er in die Catacombs-Gebiete geschickt wird, ein Ingame-Ticket mittels /appeal, erläutert kurz das Problem, und euch wird die Quest entsprechend auf einen späteren Schritt geändert. Eventuell benötigte Questgegenstände, die ihr in den Catacombs-Gebieten hättet erbeuten sollen, erhaltet ihr selbstverständlich ebenfalls, sodass ihr die Quest fortsetzen könntet, als hättet ihr den Schritt tatsächlich erledigt. Wie bei allen Appeals könnt ihr auf Deutsch oder Englisch euer Problem schildern. Achtet aber darauf, dass ihr einen Emergency Appeal und keinen Bug Report öffnet, damit euch auch tatsächlich geholfen werden kann! Sobald sich der Kundendienst um eure Angelegenheit gekümmert hat, erhaltet ihr entweder eine Nachricht direkt im Spiel oder eine Information per Email an die Adresse, die ihr in eurem Kundenkonto hinterlegt habt.
Es ist nicht nötig, dass ihr euch zur Bearbeitung der Angelegenheit im Spiel befindet. Viel Spaß beim questen!

 
Wenn ihr News habt, von denen ihr denkt, dass sie in den Newsletter gehören, lasst es unsere deutsche Community Administratorin [Shileah] über die offiziellen Foren wissen, oder kommt im Discord-Server vorbei!

Puzzle Break




Click the image above to test your DAoC Knowledge on the Herald!
(Round 1Round 2.)
About   EA Privacy & Cookie Policy   EA User Agreement   Contact Us   
Unsubscribe   Update Email 
 © 2019 Electronic Arts Inc. All Rights Reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.